비디오 게임 산업 진출을위한 블록 체인
[ad_1]
777.BINGO 팬 엔터테인먼트 플랫폼이 비디오 게임의 방법을 혁명적으로 바꾸다 777.BINGO 전세계 212 억 명의 잠재 고객을 보유한 1,200 억 달러 규모의 업계를 블록 체인에 데려 오기를 원합니다. 업계는 비디오 게임이며 지구상에서 가장 빠르게 성장하는 비즈니스 중 하나입니다. Statista는 2014 년에 비디오 게임 플레이어가 18 억 1500 만명에 이른다고 추정했다. 그 숫자는 2017 년에 2210 억까지 증가했다.
끝 부분 발췌 ->
777.BINGO 팬 엔터테인먼트 플랫폼이 비디오 게임의 방식을 혁명적으로 만든다
777.BINGO는 전세계 212 억의 잠재 고객을 보유한 1,200 억 달러 규모의 산업을 전 세계로 확장합니다. 업계는 비디오 게임이며 지구상에서 가장 빠르게 성장하는 비즈니스 중 하나입니다.
2014 년에 비디오 게임 플레이어가 1815 억 개, Statista 는 로 추산되었습니다. 그 숫자는 2017 년에 2210 억까지 증가했다. 2018 년에는 2 억 3410 만 명, 2021 년에는 27 억 2500 만 명으로 늘어날 것으로 예상됩니다.
빙고의 연구 는 에서 게임에 많은 돈을 지출하고 있습니다. 글로벌 비디오 및 모바일 게임 산업은 2017 년 매출 1,200 억 달러를 창출했으며, 2020 년에는 그 매출액이 2,000 억 달러로 증가 할 것으로 예상됩니다. 777.Bingo 팀은 글로벌 게임 산업의 매출이 연간 10 % .
[19659000] 777.BINGO Pan Entertainment Platform이 비디오 게임의 혁명을 주도합니다. ” width=”640″ height=”458″ />
온라인 게임 산업에 문제가 있습니다.
777.BINGO 팀은 현재 게임 비즈니스 모델의 주요 문제점을 확인했습니다. 오늘날의 시스템에 의해 수정되지 않고있다. 이러한 문제는 선수가 선수를 몰아 낼 수 있기 때문에 돈을 벌 수있는 업계의 능력을 위협합니다.
가장 큰 위험은 "게임의 공정성을 보장 할 수 없다는 것"입니다 (777.BINGO ). "사용자가 프로세스 또는 결과가 공평한지를 쉽게 알 수있는 방법은 없습니다."
"따라서 현실적이고 개방적이며 투명하며 정확하게 게임을 만드는 것은 불가능합니다." "이러한 문제는 사용자의 게임 경험에 영향을 미칠뿐만 아니라 심각한 사용자 손실을 초래합니다."
의 아키텍처, 소프트웨어 및 비즈니스 관행의 결함 오늘날의 게임 플랫폼은 많은 플레이어에게 게임이 고정되어 있거나 고정되어 있다고 확신시킵니다. 이 선수들은 결코 이기지 못할 것이라고 생각하기 때문에 좌절감에 빠집니다.
이러한 손실은 게임 회사가 새로운 고객을 유치하기 위해 값 비싼 마케팅에 몰두하도록합니다. 게이머들의 높은 매출은 플랫폼에 새로운 플레이어를 등록하고 새로운 게임을 구축하는 데 일정한 비용이 들기 때문에 이익을 얻습니다.
공정하고 개방적이며 그냥 게임 플랫폼 구축
777.BINGO에 대한 비즈니스 계획은 다음과 같습니다. 높은 수준의 고객 유지를 창출 할 수있는 공정하고 개방적이며 투명하고 정당한 게임 플랫폼을 구현하십시오.
- 모든 사용자가 게임에 대한 모든 데이터를 볼 수있게하는 독립적 인 데이터 분석 시스템. 이것은 대부분의 사용자를 만족시키고 조작 된 게임에 대한 음모 이론을 반증해야합니다. 모든 사람이 볼 수있는 방식으로 데이터가 표시됩니다.
- 통합 스마트 계약 번역기 : 플레이어에 대한 일관된 시스템 보장을 제공합니다. 번역사는 사용자 또는 관리자가 문제 및 불만 사항을 조사하고 해결할 수 있도록합니다. 스마트 계약의 또 다른 이점은 개발자, 프로그래머 및 엔지니어의 학습 곡선을 줄임으로써 개발 및 유지 관리 비용을 절감하는 것입니다.
- 비공식 공정 검증 모듈은 속임수를 쓰고 장비를 신속하고 공정하게 처리하는 등의 문제를 감지하고 해결하도록 설계되었습니다. 777.BINGO 팀은 이러한 모듈이 게임에 대한 플레이어의 신뢰를 크게 높이고 고객 유지를 보장 할 수 있다고 믿습니다.
플랫폼은 게이머 커뮤니티를위한 기반을 형성 할 것이라는 희망이 있습니다 연주와 참여의 특권. Smart Contract Translator는 공정성을 보장하고 비동기 공정성 검증 모듈은 투명성을 보장합니다.
게임 수익 창출을 위해 설계된 블록 체인
777.BINGO Blockchain Pan Entertainment Platform은 게임의 수익 창출을 위해 설계되었습니다.
777.BINGO 플랫폼의 수익 창출 기능에는 다음이 포함됩니다.
- BINGO 지갑은 다양한 게임을 지불 할 수있게합니다. cryptocurrencies를 포함하여 통화. BINGO Wallet은 게이머가 게임용으로 특별히 설계 한 최초의 통합 지갑입니다.
- 지불, 게임 내 구매, 레벨링, 보상, 팁 및 커뮤니티 유지 관리를위한 통합 솔루션을 제공하는 사용자 관리 시스템입니다. 이것은 BINGO Wallet과 자산 유지 관리 모듈로 구성됩니다.
- 교통 정보 교환 시스템. 이 시스템을 통해 BINGO는 플랫폼에서의 모든 구매를 추적하고 추가 수익을 내기 위해 게이머를 대상으로 한 광고 시스템을 배포 할 수 있습니다.
이 시스템에 대한 다른 계획으로는 게이머 커뮤니티 와 광고하는. 더 중요한 것은 777.BINGO가 주요 기업의 지원과 투자를 이끌어 냈다는 것입니다.
Aliens Franchise와 협력
상업용 멀티 플레이어 3D 전략 게임 인 777.Bingo Doom of Aliens 는 2018 년 5 월에 출시 될 예정이며 Android 버전은 2018 년 2 월 전 세계적으로 Google Play에서 선보입니다.
19659009] Doom of Aliens 는 통합 SDK 지원을 통해 게임 내 cryptocurrency 지급을 테스트하는 데 사용됩니다. 희망에 따라 여러 가지 암호화 된 통화로 게임을 할 수 있습니다.
777.BINGO는 2018 년 5 월 Doom of Aliens 에 대한 cryptocurrency 지급을 시작하기를 희망합니다. 게임 만들기는 2019 년 1 월에 시작될 예정입니다. 기본 게임은 새로운 게임이 시작되기 2 개월 전인 2018 년 11 월에 시작될 예정입니다.
게임 테스트 및 시연
777.BINGO는 QTUM Heroes
QTUM Heroes 는 게임 플레이를 제공하는 세계 최초의 블록 체인 게임으로 설계되었습니다. 그것은 777.BINGO와 Mob Arts가 공동으로 제작하여 출판했습니다. QTUM Heroes 는 수집 및 시뮬레이션과 같은 기능을 플레이어에게 제공합니다. 사용자는 영웅을 만들고 멀티 플레이 영역에서 서로를 구덩이로 칠 수 있습니다.
인상적인 공동 작업
Mob Arts 및 777.BINGO의 기술 팀
협력은 세계 최대의 소셜 미디어 회사 중 하나 인 Tencent Holdings Limited와 관련이 있습니다. Tencent 는 QQ 및 WeChat과 같은 세계 최대 규모의 소셜 미디어 플랫폼 2 개를 소유하고있는 공개 상장 기업입니다.
WeChat은 9 억 8 천만 명의 사용자를 보유하고 있으며 QQ는 2018 년 1 월에 8 억 4300 만 명의 사용자를 보유하고 있습니다. Statista calculated . Google Finance는 Tencent Holdings (HKG : 0700)가 2017 년 9 월에 625 억 달러의 매출과 181 억 달러의 순 수입을 기록했다고 전했다.
또한 Mob Arts는 온라인 게임 사업에 종사하는 한국 기업인 NEXON Group 넥슨 (NEXON)은 온라인 멀티 플레이 게임의 개척자 중 하나였으며, 최초의 대규모 멀티 플레이어 온라인 게임 (MMOG) 왕국의 왕국 을 개발했다고 주장합니다.
NEXON Vindictus Hyper Universe 이카루스 라이더 메이플 스토리 및 마비노기 . 그것은 NEXON Co. LTD (3659.TO)의 자회사입니다. NEXON의 성공 사례로는 한국에서 가장 성공적인 온라인 게임 인 카트 라이더 (KartRider)가 해당 인구의 약 30 %와 QPlay로 추정됩니다. QPlay는 중국에서 7 백만 명의 사용자를 확보 한 세계 최초의 인터넷 퀴즈 게임입니다. Mob Arts는 2011 년부터 NEXON과 협력했습니다.
Mob Arts는 동남 아시아에서 가장 큰 인터넷 회사 인 Garena 와도 협력하고 있습니다. Garena는 5 억 달러를 모금 할 수있었습니다. Garena는 현재 홍콩, 마카오 및 대만에서 가장 인기있는 인터넷 메시징 및 소셜 미디어 플랫폼을 운영하고 있습니다.
Garena는 Garena +를 통해 PC 및 모바일 게임 경험을 축적 해 왔습니다. 리그 오브 레전드 FIFA 온라인 3 (월드컵 축구) 등이 있습니다. Garena는 자체 eSports League도 개발 중입니다.
고도로 숙련 된 온라인 게임 제작자이자 마케팅 담당자 인 Mob Arts는 BINGO의 기술 컨설턴트이자 연구 개발 파트너입니다. Mob Arts는 7 년 이상의 게임 업계 경험을 보유하고 있습니다. 2010 년 12 월에 설립 된이 회사는 Tencent에 투자를 시작했습니다.
과거 Mob Arts 성공 사례로는 Space Tanks Online ; 2013 년 출시 예정인 한국 앱 스토어에서 가장 인기있는 아이템이되었습니다. 또 다른 Mob Arts 게임 House of Heroes 는 중국의 모든 Tencent 플랫폼에서 출시 된 최초의 타사 개발 게임이었습니다 .
Mob Arts ' Wrath of War 는 2017 년 7 월 Google Play와 App Store에서 출시되었습니다. 출시 당시 Google Play에서 전 세계적으로 발표되었습니다. Mob Arts는 정확한 게임 플레이, 시뮬레이션 및 PK를 특징으로하는 최초의 블록 체인 게임 인 Qtum Heroes를 개발했습니다. 다른 Mob Arts 게임에는 명예의 전당 슬롯 과 The War : Endless Dark Age 가 있습니다.
블록 체인 기술은 전통적으로 인터넷 비디오 게임 산업에 영향을 미치기 시작했습니다. BINGO 팬 엔터테인먼트 플랫폼은 이데올로기와 기술이 변모 한 개척자입니다.
777.Bingo에 대한 자세한 내용은 https://777.bingo/
또는 백서를 참조하십시오. https://777.bingo/paper/Whitepaper.EN.pdf
이미지 제공 : 777.Bingo
이 기사의 내용은 참조 된 회사가 제공 한 것입니다. Bitcoinist는이 페이지에서 내용, 정확성, 품질, 광고, 제품 또는 기타 자료를 보증하거나 그에 대해 책임지지 않습니다. 독자는 회사와 관련된 모든 행동을 취하기 전에 자체 조사를해야합니다.
[ad_2]
Source link