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Meta는 이번 2분기에 가상 현실 부문에서 28억 달러를 흘렸습니다. 더 많은 손실이 예상됩니까?


올해 2분기 메타플랫폼의 실적은 페이스북에 실망스럽기만 한 것은 아니다. 소셜 미디어 거물이 연간 수입이 크게 감소한 것은 이번이 처음입니다.

이 회사는 목요일 메타버스에 중점을 둔 Reality Labs라는 세그먼트가 28억 1천만 달러의 분기 손실을 기록했다고 보고했습니다. 따라서 이 부문의 연간 손실액은 무려 57억 8천만 달러입니다.

메타의 CEO인 마크 주커버그는 메타버스를 다양한 이유로 “거대한 기회”라고 표현하며 디지털 영역에서 플랫폼을 구축하면 “시간이 지남에 따라 수조 달러는 아니더라도 수천억 달러의 잠금이 해제될 것”이라고 말했습니다.

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메타, 가상 세계로 계속 푸시

Zuckerberg는 어닝 콜에서 회사가 계속해서 메타버스에 중점을 두고 가까운 미래에 이러한 기술 추세를 따를 것이라고 말했습니다.

Facebook은 앱 간 모니터링에 대한 우려에도 불구하고 작년 2분기에 약 290억 8000만 달러의 매출을 올렸습니다. Meta는 회사 실적에서 처음으로 미달했습니다.

Image: Protocol

가상 현실과 메타버스는 메타에게 점점 더 많은 비용이 드는 노력이 되고 있습니다. 회사가 2분기에 Reality Labs에 28억 달러를 할당한 것은 가상 영역에 대한 회사의 야심이 단순한 마케팅 전문 용어 이상이라는 것을 보여줍니다.

페이스북 리얼리티 랩 (FRL)은 Facebook, Messenger, Instagram 및 Whatsapp과 다르며 기술 회사가 가상 영역으로 진출하는 데 필수적인 하드웨어, 운영 체제 및 콘텐츠 개발에 중점을 둡니다.

리얼리티 랩은 우선 순위로 남아 있습니다.

가장 최근의 손실에도 불구하고 Reality Labs에 대한 회사의 투자는 많은 대형 기술 회사가 최근 몇 년 동안 R&D 지출을 줄인 분야에서 단기적 이익이 거의 없는 상당한 재정적 약속으로 남아 있습니다.

FRL은 2022년 2분기 매출이 4억 5,200만 달러로 전분기 대비 35% 감소했다고 보고했다. 이 부문은 전년도에 102억 달러의 놀라운 연간 손실을 기록했습니다. 올해는 이를 넘어설 것으로 전망된다.

Zuckerberg는 회사가 수익 창출을 통한 단기 이익 증가보다 메타버스 및 Reels 이니셔티브의 장기적인 성장에 더 관심이 있다고 말했습니다.

Crypto total market cap at $1.04 trillion on the daily chart | Source: TradingView.com

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“이러한 플랫폼의 개발은 시간이 지남에 따라 수조는 아니더라도 수천억 달러의 수입을 창출할 수 있습니다.”라고 억만장자는 말했습니다.

지난 가을 Zuckerberg는 Facebook의 이름을 Meta로 변경하면서 회사의 전체 철학을 메타버스(metaverse)를 지배하는 데 다시 집중했습니다. 즉, CEO가 믿는 디지털 아바타가 주도하는 몰입형 인터넷의 미래 버전은 상업, 업무, 오락 및 인간 참여의 중심이 될 것이라고 믿습니다. .

이번 분기에 회사의 총 매출은 3% 조금 넘게 증가한 290억 달러를 기록했습니다. 그럼에도 불구하고, 2분기 결과 발표 후 회사의 주가는 이 글을 쓰는 시점에 163.80달러로 확장 거래에서 거의 4% 하락했습니다.

Featured image from NFT Evening, chart from TradingView.com



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